Nova versão do padrão para gráficos 3D prevê trabalho conjunto com OpenCL proposta pela Apple.
A Khronos Group anunciou o lançamento da especificação OpenGL 3.0, trazendo novas funcionalidades a tecnologia multi-plataforma para aceleração de gráficos 3D.
De acordo com o consórcio, a nova especificação permite a criação de gráficos mais complexos, inclusive para as placas de vídeo comercializadas nos últimos dois anos para Mac OS, Windows e Linux. Segundo uma pesquisa liderada pela Jon Peddie Research, atualmente mais de 60 milhões de placas em utilização suportam o OpenGL 3.0.
O consórcio lançou um conjunto de extensões do OpenGL 3.0 que podem ser utilizadas imediatamente pelos desenvolvedores, e após a aprovação da indústria, poderá ser lançada dentro de um ano.
As extensões para a especificação OpenGL 2.1, que permitem oferecer alguns dos recursos da versão 3.0 em dispositivos de gerações mais antigas também foram anunciadas.
Outra novidade é o trabalho de desenvolvimento realizado com o novo padrão OpenCL, no qual o consórcio visa total atividade conjunta entre ambas as tecnologias.